Unelte utilizator

Unelte site


module:06-conditii-in-programare:lectia-02

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
module:06-conditii-in-programare:lectia-02 [2016/04/10 09:31]
cristiana.trifu [2. (tutorial) La școală sau nu]
module:06-conditii-in-programare:lectia-02 [2016/04/10 20:35] (curent)
cristiana.trifu [Bonus 3: Mișcare circulară]
Linia 108: Linia 108:
 Scrie un program în care sprite-ul pisică să se miște stânga, dreapta, sus și jos în funcție de tastele care sunt apăsate. Dacă sprite-ul ajunge la marginea din stânga a planșei atunci se va poziționa la marginea din dreapta, ca și cum mișcarea ar continua. La fel și cu celelalte margini. Scrie un program în care sprite-ul pisică să se miște stânga, dreapta, sus și jos în funcție de tastele care sunt apăsate. Dacă sprite-ul ajunge la marginea din stânga a planșei atunci se va poziționa la marginea din dreapta, ca și cum mișcarea ar continua. La fel și cu celelalte margini.
  
 +
 + 
 ==== Lucru pentru acasă ==== ==== Lucru pentru acasă ====
  
module/06-conditii-in-programare/lectia-02.1460269872.txt.gz · Ultima modificare: 2016/04/10 09:31 de către cristiana.trifu