Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
module:06-conditii-in-programare:lectie [2016/02/27 19:42] andreea |
module:06-conditii-in-programare:lectie [2016/02/27 19:44] andreea |
||
---|---|---|---|
Linia 7: | Linia 7: | ||
* Întrebarea vulpii: Care este numarul între 1 şi 10? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre albina undeva va primi urmatoarea întrebare. Dacă raspunde greșit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la albină. | * Întrebarea vulpii: Care este numarul între 1 şi 10? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre albina undeva va primi urmatoarea întrebare. Dacă raspunde greșit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la albină. | ||
- | |||
* Întrebarea albinei: Care este numarul mai mare decat 50 și mai mic decât 100? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre broscuță undeva va primi următoarea întrebare. Dacă raspunde gresit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la broscuță | * Întrebarea albinei: Care este numarul mai mare decat 50 și mai mic decât 100? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre broscuță undeva va primi următoarea întrebare. Dacă raspunde gresit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la broscuță | ||
Linia 18: | Linia 17: | ||
<note tip>Aici este povestea pe care trebuie sa o faceti sa prinda viata! | <note tip>Aici este povestea pe care trebuie sa o faceti sa prinda viata! | ||
https://scratch.mit.edu/projects/86129960/</note> | https://scratch.mit.edu/projects/86129960/</note> | ||
- |