Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
module:06-conditii-in-programare:lectie [2016/02/27 19:44] andreea |
module:06-conditii-in-programare:lectie [2016/04/09 11:53] (curent) alex.coman modificare cuvant din primul rand din "pun" in "bun" |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
====== Lectia 4: Evaluare Modul 6 ====== | ====== Lectia 4: Evaluare Modul 6 ====== | ||
- | O vrăjitoare rea a venit de Halloween şi l-a răpit pe cel mai pun prieten al pisicuţei Joy. | + | O vrăjitoare rea a venit de Halloween şi l-a răpit pe cel mai bun prieten al pisicuţei Joy. |
Este vorba despre caţelul Arco. Împreună, vrem să ajutăm pisicuţa să ajungă la vrăjitoare | Este vorba despre caţelul Arco. Împreună, vrem să ajutăm pisicuţa să ajungă la vrăjitoare | ||
şi să îl salveze pe Arco din ghearele cumplitei vrăjitoare. Drumul va fi presărat cu obstacole. | şi să îl salveze pe Arco din ghearele cumplitei vrăjitoare. Drumul va fi presărat cu obstacole. | ||
Linia 7: | Linia 7: | ||
* Întrebarea vulpii: Care este numarul între 1 şi 10? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre albina undeva va primi urmatoarea întrebare. Dacă raspunde greșit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la albină. | * Întrebarea vulpii: Care este numarul între 1 şi 10? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre albina undeva va primi urmatoarea întrebare. Dacă raspunde greșit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la albină. | ||
- | * Întrebarea albinei: Care este numarul mai mare decat 50 și mai mic decât 100? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre broscuță undeva va primi următoarea întrebare. Dacă raspunde gresit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la broscuță | + | * Întrebarea albinei: Care este numarul mai mare decat 50 și mai mic decât 100? Dacă raspunde corect, Joy se va deplasa catre broscuță undeva va primi următoarea întrebare. Dacă raspunde gresit, Joy va aștepta 10 secunde până va ajunge la broscuță. |
* Întrebarea broscuței: Care este numarul par mai mic decat 10 sau mai mare decat 20? Daca raspunde corect, Joy se va deplasa catre vrajitoare. In acest moment, vrăjitoarea dispare, iar Arco este salvat! Dacă raspunde greșit, Joy va aștepta 10 secunde până când vrăjitoarea va dispărea. | * Întrebarea broscuței: Care este numarul par mai mic decat 10 sau mai mare decat 20? Daca raspunde corect, Joy se va deplasa catre vrajitoare. In acest moment, vrăjitoarea dispare, iar Arco este salvat! Dacă raspunde greșit, Joy va aștepta 10 secunde până când vrăjitoarea va dispărea. | ||