Unelte utilizator

Unelte site


module:06-conditii-in-programare:lectie

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
module:06-conditii-in-programare:lectie [2016/02/27 19:48]
andreea
module:06-conditii-in-programare:lectie [2016/04/09 11:53] (curent)
alex.coman modificare cuvant din primul rand din "pun" in "bun"
Linia 1: Linia 1:
 ====== Lectia 4: Evaluare Modul 6 ====== ====== Lectia 4: Evaluare Modul 6 ======
  
- +O vrăjitoare rea a venit de Halloween şi l-a răpit pe cel mai bun prieten al pisicuţei Joy.
-<​html>​ +
-<p> +
-</​html>​ +
-O vrăjitoare rea a venit de Halloween şi l-a răpit pe cel mai pun prieten al pisicuţei Joy. +
-Este vorba despre caţelul Arco. Împreună, vrem să ajutăm pisicuţa să ajungă la vrăjitoare +
-şi să îl salveze pe Arco din ghearele cumplitei vrăjitoare. Drumul va fi presărat cu obstacole. +
-Astfel, pisicuţa Joy se va întâlni pe rând cu o vulpe, o albină şi o broscuţă, broscuța va trebui sa o adaugi tu. Fiecare va încerca să o ajute pe Joy să ajungă cât mai repede la Arco, doar dacă va răspunde corect la întrebarea care îi se va pune. +
-<​html>​ +
-</​p>​ +
-</​html>​ +
-O vrăjitoare rea a venit de Halloween şi l-a răpit pe cel mai pun prieten al pisicuţei Joy.+
 Este vorba despre caţelul Arco. Împreună, vrem să ajutăm pisicuţa să ajungă la vrăjitoare Este vorba despre caţelul Arco. Împreună, vrem să ajutăm pisicuţa să ajungă la vrăjitoare
 şi să îl salveze pe Arco din ghearele cumplitei vrăjitoare. Drumul va fi presărat cu obstacole. şi să îl salveze pe Arco din ghearele cumplitei vrăjitoare. Drumul va fi presărat cu obstacole.
module/06-conditii-in-programare/lectie.1456595300.txt.gz · Ultima modificare: 2016/02/27 19:48 de către andreea