Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
module:07-bucle-in-programare:lectia-01 [2014/03/19 01:25] teobaluta [Bonus 2: Variabile și operatori] |
module:07-bucle-in-programare:lectia-01 [2016/05/22 12:11] giorgiana.vlasceanu [Exerciții] |
||
---|---|---|---|
Linia 76: | Linia 76: | ||
Pentru a verifica dacă a ajuns pe Pâmânt folosește o instrucțiune din secțiunea **Sensing**. | Pentru a verifica dacă a ajuns pe Pâmânt folosește o instrucțiune din secțiunea **Sensing**. | ||
- | <hidden onHidden="Apasă aici pentru a afla mai multe despre secțiunea **Sensing**" onVisible="Apasă aici pentru a ascunde"> | + | <hidden onHidden="Apasă aici pentru a afla mai multe despre secțiunea **Sensing**" onVisible="Apasă aici pentru a ascunde"> |
În secțiunea Sensing găsești mai multe acțiuni interesante: | În secțiunea Sensing găsești mai multe acțiuni interesante: | ||
* poți verifica dacă atingi un anumit obiect/Sprite | * poți verifica dacă atingi un anumit obiect/Sprite | ||
Linia 82: | Linia 82: | ||
* poți verifica dacă se apasă pe o tastă | * poți verifica dacă se apasă pe o tastă | ||
</hidden> | </hidden> | ||
- | \\ | + | |
Dacă a ajuns pe Pământ, oprește toate acțiunile. Cum ai făcut asta? | Dacă a ajuns pe Pământ, oprește toate acțiunile. Cum ai făcut asta? | ||