Unelte utilizator

Unelte site


module:07-bucle-in-programare:lectia-03

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
module:07-bucle-in-programare:lectia-03 [2014/03/29 01:42]
teobaluta [Exerciții]
module:07-bucle-in-programare:lectia-03 [2014/03/29 01:44]
teobaluta [Recapitulare]
Linia 29: Linia 29:
 ===== Recapitulare ===== ===== Recapitulare =====
  
-<note warning>​Intră pe khanacademy.org cu contul personal și salvează-ți programele! </​note>​+<note warning>​Intră pe khanacademy.org cu contul personal ​(dacă nu mai știi utilizatorul și parola, întreabă unul dintre instructori) ​și salvează-ți programele! </​note>​
  
 Desenează o fată zâmbitoare (smiley) în Khan! Desenează o fată zâmbitoare (smiley) în Khan!
Linia 43: Linia 43:
 ===== Tutorial ===== ===== Tutorial =====
  
-=== 1. Variabile în Khan ===+==== 1. Variabile în Khan ====
  
 În Khan, nu mai avem blocuri de instrucțiuni și va trebui să scriem noi codul pentru ele. Astfel, pentru a putea crea o variabila ''​latime'',​ scriem în Khan ''​var latime;''​. În Khan, nu mai avem blocuri de instrucțiuni și va trebui să scriem noi codul pentru ele. Astfel, pentru a putea crea o variabila ''​latime'',​ scriem în Khan ''​var latime;''​.
Linia 76: Linia 76:
 </​code>​ </​code>​
  
-=== 2. Animație în Khan ===+==== 2. Animație în Khan ====
  
 Urmărește programul de mai jos pentru a face mingea să se miște pe ecran. Schimbă culorea fundalului și a bilei, apoi scrie o instrucțiune pentru ca bila să se miște pe orizontală. Urmărește programul de mai jos pentru a face mingea să se miște pe ecran. Schimbă culorea fundalului și a bilei, apoi scrie o instrucțiune pentru ca bila să se miște pe orizontală.
Linia 86: Linia 86:
 Bravo! Ai făcut prima ta animație pe ziua de astăzi! 8-) Bravo! Ai făcut prima ta animație pe ziua de astăzi! 8-)
  
-=== 3. Condiție în Khan ===+==== 3. Condiție în Khan ====
  
 Adaugă o condiție pentru ca bila să se miște în sens invers când ajunge la marginea din dreapta. Adaugă următoarea structură: Adaugă o condiție pentru ca bila să se miște în sens invers când ajunge la marginea din dreapta. Adaugă următoarea structură:
module/07-bucle-in-programare/lectia-03.txt · Ultima modificare: 2016/02/27 19:59 de către andreea