Unelte utilizator

Unelte site


module:07-bucle-in-programare:lectia-03

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
module:07-bucle-in-programare:lectia-03 [2014/03/29 01:44]
teobaluta [Recapitulare]
module:07-bucle-in-programare:lectia-03 [2016/02/27 18:33]
andreea șters
Linia 1: Linia 1:
-====== Lecția ​3: Condiții în Khan ======+====== Lecția ​4: Condiții în Khan ======
  
 Până acum am folosit Khan pentru desenarea unor figuri sau operații simple din matematică. Așa cum foloseam Scratch pentru a face jocuri ce aveau o anumită logică, așa putem scrie în Khan aceea logică. Diferența cea mai mare dintre Scratch și Khan este că în Khan nu mai avem blocuri predefinite de instrucțiuni și nu le mai putem folosi prin "drag and drop" (adică nu mai putem da click pe ele și să le punem într-un spațiu de Scripts pentru un obiect). Acum în Khan vom avea mai mare libertatea de a scrie codul, dar asta introduce un grad de complexitate mai mare. Până acum am folosit Khan pentru desenarea unor figuri sau operații simple din matematică. Așa cum foloseam Scratch pentru a face jocuri ce aveau o anumită logică, așa putem scrie în Khan aceea logică. Diferența cea mai mare dintre Scratch și Khan este că în Khan nu mai avem blocuri predefinite de instrucțiuni și nu le mai putem folosi prin "drag and drop" (adică nu mai putem da click pe ele și să le punem într-un spațiu de Scripts pentru un obiect). Acum în Khan vom avea mai mare libertatea de a scrie codul, dar asta introduce un grad de complexitate mai mare.
Linia 55: Linia 55:
 </​html>​ </​html>​
  
-Pentru a desena la distanta de 10 unități dreptunghiurile,​ va trebui să aduni la poziția pe orizontală, 10, latimea, adica 50.+Pentru a desena la distanta de 10 unități dreptunghiurile,​ va trebui să aduni la poziția pe orizontală,​ latimea, adica 50.
  
 <code javascript>​ <code javascript>​
-rect(90, 150, 50, 200); +rect(80, 150, 50, 200); 
-rect(150, 150, 50, 200); +rect(140, 150, 50, 200); 
-rect(210, 150, 50, 200); +rect(200, 150, 50, 200); 
-rect(270, 150, 50, 200);+rect(260, 150, 50, 200);
 </​code> ​ </​code> ​
  
module/07-bucle-in-programare/lectia-03.txt · Ultima modificare: 2016/02/27 19:59 de către andreea