Unelte utilizator

Unelte site


module:11-basic-web-dev:lectie-07

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
module:11-basic-web-dev:lectie-07 [2016/02/27 17:52]
astoican [Instrunțiunea for … in]
module:11-basic-web-dev:lectie-07 [2017/01/14 00:39]
giorgiana.vlasceanu [1. Creați un vector de șiruri și unul de numere.]
Linia 10: Linia 10:
 * Funcții în JavaScript * Funcții în JavaScript
  
-Data trecută am discutat și despre cum se preia o valoare ce este introdusă în fereastra de Prompt, deoarece ați intrebat cu toții, acum vom prezenta și acest luctu:+Data trecută am discutat și despre cum se preia o valoare ce este introdusă în fereastra de Prompt, deoarece ați intrebat cu toții, acum vom prezenta și acest lucru:
 <code html> <code html>
 <script type="​text/​javascript">​ <script type="​text/​javascript">​
Linia 27: Linia 27:
 </​code>​ </​code>​
  
-===== Instrucținuea condiționala switch =====+===== Instrucțiunea condiționala switch =====
 Această instrucțiune este folosită pentru a compara o valoare cu alte valori dintr-o listă. ​ Această instrucțiune este folosită pentru a compara o valoare cu alte valori dintr-o listă. ​
  
Linia 153: Linia 153:
 </​code>​ </​code>​
  
-==== Instrunțiunea do ... while =====+==== Instrucțiunea do ... while =====
 Foarte asemănătoare cu instrucținea while, instrucțiunea do … while mai întâi execută codul dintre acolade după care este verificată condiția, după care repetă până când condiția devine falsă. Foarte asemănătoare cu instrucținea while, instrucțiunea do … while mai întâi execută codul dintre acolade după care este verificată condiția, după care repetă până când condiția devine falsă.
  
Linia 194: Linia 194:
 Sintaxa pentru a folosi un obiect este: Sintaxa pentru a folosi un obiect este:
 <code html> <code html>
-obiect.prorietate+obiect.proprietate
 obiect.metoda() ​   // parantezele rotunde arată că se referă la o metodă ci nu la o proprietate. obiect.metoda() ​   // parantezele rotunde arată că se referă la o metodă ci nu la o proprietate.
 </​code>​ </​code>​
Linia 355: Linia 355:
  
  
-1. Creați un vector de șiruri și unul de numere+1. Creați un vector de șiruri și unul de numere.
  
-2. Afișați elementele vectorului de șiruri folosind instrucțiunea "​while"​+2. Afișați elementele vectorului de șiruri folosind instrucțiunea "​while"​.
  
-3. Afișați elementele vectorului de șiruri folosind instrucțiunea "do … while"+3. Afișați elementele vectorului de șiruri folosind instrucțiunea "do … while".
  
-4. Verificați dacă un șir dat de voi conține numere divizibile cu 3+4. Verificați dacă un șir dat de voi conține numere divizibile cu 3.
  
-5. Verificați dacă un șir dat de voi conține numere divizibile cu 2 și cu 5+5. Verificați dacă un șir dat de voi conține numere divizibile cu 2 și cu 5.
  
-6. Verificați dacă doi vectori au aceleași elemente în aceeași ordine folosind "​for"​+6. Verificați dacă doi vectori au aceleași elemente în aceeași ordine folosind "​for"​.
  
-7. Afișați un vector în sens invers+7. Afișați un vector în sens invers.
  
 +===== Bonus: =====
  
 +1. Verificați în vectorul de șiruri dacă exista duplicate.
  
-Bonus: +2. Verificați dacă un vector este simetric
-1. Verificați în vectorul de șiruri dacă exista duplicate + 
-2. Verificați dacă un vector este simetric +3. Creați o matrice de elemente. Afișați matricea.
-3. Creați o matrice de elemente. Afișați matricea+
  
module/11-basic-web-dev/lectie-07.txt · Ultima modificare: 2017/01/14 00:40 de către giorgiana.vlasceanu