Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
module:11-basic-web-dev:lectie-09 [2014/11/14 20:19] astoican |
module:11-basic-web-dev:lectie-09 [2014/11/15 09:03] gchelu [Task-uri] |
||
---|---|---|---|
Linia 67: | Linia 67: | ||
====Task-uri==== | ====Task-uri==== | ||
+ | |||
+ | 1. Creați un dreptunghi și un pătrat. Când mouse-ul este deasupra dreptunghiului, se va colora în albastru. Iar când mouse-ul este desupra pătratului, se va colora în galben. Altfel, rămân albe. | ||
+ | |||
+ | 2. Folositi **onMouseDown** și **onMouseUp** pentru a schimba o imagine cu alta, atunci când se apasă pe mouse. | ||
+ | |||
+ | 3. Creați o căsuță de scris cu mai multe linii. Folosiți evenimentul **onBlur** pentru a transforma toate literele în litere mici. | ||
+ | |||
+ | 4. Creați un vector de string-uri cu link-uri de poze. Folosiți functia **Math.random()** pentru a alege un link din vector. | ||
+ | Odată cu mișcarea mouse-ului se va schimba aleator imaginea background-ului. | ||
+ | |||
+ | 5. Folisiți **onFocus** pe o căsuță de scris cu mai multe linii. Acest eveniment va schimba culoarea căsuței și va adăuga un text. | ||
+ | Culoarea se va schimba random. Vezi exemplul de la punctul **Evenimentul onMouseMove** |