Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.
Next revision | Previous revision | ||
module:11-basic-web-dev:lectie-10 [2014/11/22 11:50] astoican creat |
module:11-basic-web-dev:lectie-10 [2015/02/15 13:34] (curent) astoican [Lecția 10: Proiect - acomodare] |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | ====== Lecția 10: Proiect - acomodare ====== | + | ====== Lecția 10: Proiect ====== |
+ | |||
+ | ==== Recapitulare ==== | ||
+ | |||
+ | === Întrebări: === | ||
+ | *Cum poți creea o listă în **HTML**? | ||
+ | *Câte tipuri de liste exită? | ||
+ | *Ce reprezintă **CSS**? | ||
+ | *Ce reprezintă **id** și **class**? Care este diferența dintre cele două? | ||
+ | *La ce folosim proprietatea **float**? | ||
+ | *Ce folosim pentru a face legătura între mai multe pagini **HTML**? | ||
+ | *Ce face comanda **document.write**? | ||
+ | *Dați-mi exemple de **instrucțiuni condiționale**. | ||
+ | *Câte tipuri de ferestre cunoașteți? | ||
+ | *Ce este o **instrucțiune repetitivă**? | ||
+ | *Ce elemente poate avea un **formular**? | ||
+ | *La ce folosim funcția **getElementById()** și de ce element **HTML** depinde? | ||
+ | *Care vi se pare cel mai distractiv eveniment din **JavaScript** pe care l-ați folosit? | ||
+ | |||
+ | Acum că ne-am reamintit o parte din elementele folosite în lecțiile precedente putem să ne apucăm de proiect. | ||
+ | |||
+ | ==== În ce constă proiectul? ==== | ||
+ | Proiectul la care veți lucra constă în realizarea unei pagini web în care să creați un calculator numeric online. | ||
+ | |||
+ | ==== Cu ce vom începe? ==== | ||
+ | Vom începe prin a crea o pagina **HTML**, pe care o veți personaliza cum doriți. Pentru a realiza acest lucru și a avea o pagină HTML cât mai frumoasă și interactivă, folosiți-vă de toate elementele învățate până acum. | ||
+ | După care vă veți apuca să vă construiți calculatorul: | ||
+ | *cum va arăta | ||
+ | *unde va fi poziționat | ||
+ | *ce funcționalități de bază va avea. | ||
+ | Apoi vom realiza logica de funcționare a calculatorului. |