User Tools

Site Tools


secure-low-level-programming:capitole:07-intregi

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
secure-low-level-programming:capitole:07-intregi [2018/12/19 11:14]
razvan
secure-low-level-programming:capitole:07-intregi [2018/12/19 13:48] (current)
razvan
Line 5: Line 5:
 ===== Subiecte abordate ===== ===== Subiecte abordate =====
  
-  * TODO +  * tipuri de date întregi 
-  * TODO+  * operații cu întregi 
 +  * probleme cu întregi
  
 ===== Resurse ===== ===== Resurse =====
Line 12: Line 13:
   * [[http://​koala.cs.pub.ro/​training/​res/​secure-low-level-programming/​slides/​07-intregi.pdf|Slide-uri]]   * [[http://​koala.cs.pub.ro/​training/​res/​secure-low-level-programming/​slides/​07-intregi.pdf|Slide-uri]]
   * [[http://​koala.cs.pub.ro/​training/​res/​secure-low-level-programming/​arc/​07-intregi-skel.zip|Arhiva de suport]]   * [[http://​koala.cs.pub.ro/​training/​res/​secure-low-level-programming/​arc/​07-intregi-skel.zip|Arhiva de suport]]
- 
-===== Alte resurse ===== 
- 
-  * TODO link 
-  * TODO link 
-  * TODO link 
  
 ===== Exerciții ===== ===== Exerciții =====
Line 24: Line 19:
 wget http://​koala.cs.pub.ro/​training/​res/​secure-low-level-programming/​arc/​07-intregi-skel.zip wget http://​koala.cs.pub.ro/​training/​res/​secure-low-level-programming/​arc/​07-intregi-skel.zip
 unzip 07-intregi-skel.zip unzip 07-intregi-skel.zip
 +cd 07-intregi-skel/​
 </​code>​ </​code>​
  
-==== Exercițiu 1 ====+==== Tipuri de date întregi ​==== 
 + 
 +Accesăm directorul ''​integer-types/''​ din arhiva de suport. 
 + 
 +Urmăriți conținutul fișierului ''​prog.c''​ și rulați executabilul ''​prog''​. Urmăriți în program și în rezultatul rulării sale valorile tipurilor de date întregi și dimensiunea lor (''​sizeof''​).
  
-Accesăm directorul ''​lalala/''​ din arhiva de suport.+==== Număr introdus ====
  
-TODO+Accesăm directorul ''​input-number/''​ din arhiva de suport.
  
-==== Exercițiu 2 ====+Urmăriți conținutul fișierului ''​prog.c''​ și rulați executabilul ''​prog''​. Urmăriți valoarea unui număr întreg în funcție de interpretarea sa cu semn sau fără semn.
  
-Accesăm directorul ''​lalala/''​ din arhiva de suport.+==== Smash the Stack Wargame Level 2 ====
  
-TODO+Accesăm directorul ''​sts2/''​ din arhiva de suport. Este nivelul 2 din wargame-ul [[https://​io.netgarage.org/​|IO Netgarage (fost IO Smash the Stack)]].
  
-==== Exercițiu 3 ====+Urmăriți conținutul fișierului ''​level02.c''​ și rulați executabilul ''​level02''​. Obiectivul este să apelați handler-ul de semnal ''​catcher()''​ prin declanșarea unui semnal de tipul ''​FPE''​ (//Floating Point Exception//​).
  
-Accesăm directorul ''​lalala/''​ din arhiva de suport.+==== Smash the Stack Wargame Level 7 ====
  
-TODO+Accesăm directorul ''​sts7/''​ din arhiva de suport. Este nivelul 7 din wargame-ul [[https://​io.netgarage.org/​|IO Netgarage (fost IO Smash the Stack)]].
  
 +Urmăriți conținutul fișierului ''​level07.c''​ și rulați executabilul ''​level07''​. Obiectivul este să folosiți un buffer overflow și operații cu întregi ca să obțineți un shell, adică să fie satisfăcută condiția ''​count == 0x574f4c46''​.
  
secure-low-level-programming/capitole/07-intregi.1545210859.txt.gz · Last modified: 2018/12/19 11:14 by razvan