Unelte utilizator

Unelte site


module:04-logica-matematica-geometrie:lectia-04

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
module:04-logica-matematica-geometrie:lectia-04 [2016/02/27 21:00]
andreea [Exerciții]
module:04-logica-matematica-geometrie:lectia-04 [2016/02/27 21:09] (curent)
andreea [Exerciții]
Linia 10: Linia 10:
 Evy trebuie să adune oasele cu numere pare (** even ** înseamnă număr par), iar Ody pe cele impare (** odd ** înseamnă număr impar). Primul cățel sare folosind tasta ** dreapta **, iar cel din urma lui sare dacă apeși pe ** stânga **. Când ambii adună numărul necesar de oase (corecte), nivelul crește. Pentru a juca, dă click aici: [[http://​www.primarygames.com/​math/​evyandody/​| Evy și Ody]]. Evy trebuie să adune oasele cu numere pare (** even ** înseamnă număr par), iar Ody pe cele impare (** odd ** înseamnă număr impar). Primul cățel sare folosind tasta ** dreapta **, iar cel din urma lui sare dacă apeși pe ** stânga **. Când ambii adună numărul necesar de oase (corecte), nivelul crește. Pentru a juca, dă click aici: [[http://​www.primarygames.com/​math/​evyandody/​| Evy și Ody]].
  
-** 2. ** Al doilea exercițiu continuă cu numerele **pare** și **impare**. Sunt 5 moduri, încearcă-le pe toate.+** 2. ** Al doilea exercițiu continuă cu detaliile referitoare la numerele **pare** și **impare**. Sunt 5 moduri, încearcă-le pe toate.
 [[http://​www.doorwayonline.org.uk/​oddandeven.html| Par și impar]] [[http://​www.doorwayonline.org.uk/​oddandeven.html| Par și impar]]
  
Linia 39: Linia 39:
 ** 7. ** În timpul care a mai rămas, deschide [[https://​blockly-demo.appspot.com/​static/​apps/​turtle/​index.html| Turtle]] și desenează o imagine complexă, folosind noțiunile învățate,​ apoi explică-i trainer-ului ce rotații ai folosit și de ce. ** 7. ** În timpul care a mai rămas, deschide [[https://​blockly-demo.appspot.com/​static/​apps/​turtle/​index.html| Turtle]] și desenează o imagine complexă, folosind noțiunile învățate,​ apoi explică-i trainer-ului ce rotații ai folosit și de ce.
  
-** 8. ** Dacă mai ai la dispoziție timp, încearcă+** 8. ** Dacă mai ai la dispoziție timp, încearcă ​să-ți încerci puterile magice. Testează-ți măreția de aici [[http://​www.abcya.com/​guess_the_number.htm| Ghicește numărul!]].
  
  
module/04-logica-matematica-geometrie/lectia-04.1456599617.txt.gz · Ultima modificare: 2016/02/27 21:00 de către andreea