Unelte utilizator

Unelte site


Sidebar

module:04-logica-matematica-geometrie:lectia-04

Aceasta e o versiune anterioară a paginii.


Lecția 4: Rotații. Sortarea numerelor

Lecție recapitulativă - sfârșit de modul

  • Salutare! Astăzi încheiem modulul 4, așa că lecția noastră va atinge cât mai multe dintre noțiunile învățate în ultimele săptămâni, pentru a fi siguri că le-ai aprofundat cum se cuvine.

* Recapitularea se va desfășura în mare parte sub formă de jocuri online care verifică exact subiectele parcurse de noi într-o manieră interactivă și distractivă. ^_^

Exerciții

1. Primul joc se referă la numere pare și impare , la care se adaugă atenția și coordonarea ta. Evy trebuie să adune oasele cu numere pare ( even înseamnă număr par), iar Ody pe cele impare ( odd înseamnă număr impar). Primul cățel sare folosind tasta stânga , iar cel din urma lui sare dacă apeși pe dreapta . Când ambii adună numărul necesar de oase (corecte), nivelul crește. Pentru a juca, dă click aici: Evy și Ody.

2. Continuăm cu numerele și cu partea de multiplii / divizori . Următorul joculeț te pune să alegi un număr și să răspunzi la câteva întrebări despre acesta. Pe baza răspunsurilor tale (care trebuie să fie corecte), el va ghici numărul. Întrebările sunt în engleză, dar sunt ușoare. Orice nu cunoști, trainer-ul îți va traduce. Ca să intri în joc, dă click aici numere, apoi pe Numbers .

3. Să ne amintim puțin și de unghiuri . Lecția trecută am văzut ce este un raportor și cum se folosește ca să determinăm măsura unui unghi. Acum, pentru că ne-am obișnuit cu noțiunile, să vedem dacă reușești să aproximezi măsura unui unghi și fără raportor. :-D Cu cât te apropii mai mult de numărul corect, cu atât primești mai multe banane.

Apasă aici Banane și te poți juca după ce mai apeși și pe Start .

Tema de casă

  • exerciții cu sortări
module/04-logica-matematica-geometrie/lectia-04.1394840211.txt.gz · Ultima modificare: 2014/03/15 01:36 de către mhristache