Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.
Both sides previous revision Previous revision | |||
module:05-introducere-in-programare:lectie-02 [2014/04/26 11:35] iparaicu [Exercițiul 2: Familia de vrăjitori] |
module:05-introducere-in-programare:lectie-02 [2016/02/27 18:10] (curent) andreea [Lucru pentru acasă] |
||
---|---|---|---|
Linia 58: | Linia 58: | ||
Vei face următorii pași în program: | Vei face următorii pași în program: | ||
- | * copilul intră în scenă din partea stângă | + | * copilul intră în scenă din partea stângă (setează coordonatele x,y astfel încât sprite-ul să fie așezat în partea stângă a scenei -- //go to x: ,y: //) |
- | * merge pe drum spre dreapta | + | * merge pe drum spre dreapta (sprite-ul trebuie să facă un număr de pași până când ajunge în partea dreaptă a șcenei -- //change x by //) |
- | * urcă pe drum spre școală | + | * urcă pe drum spre școală (sprite-ul trebuie să facă un număr de pași până când ajunge în dreptul școlii -- //change y by //) |
* o dată ajuns la școală, intră în școală (sprite-ul va fi ascuns -- //hide//) | * o dată ajuns la școală, intră în școală (sprite-ul va fi ascuns -- //hide//) | ||
* după un timp (5 secunde), copilul iese din școală (sprite-ul va fi afișat -- //show//) | * după un timp (5 secunde), copilul iese din școală (sprite-ul va fi afișat -- //show//) | ||
Linia 69: | Linia 69: | ||
Un exemplu de cum va arăta scena și cum va parcurge copilul drumul de la școală/spre școală este prezentat în imaginea de mai jos: | Un exemplu de cum va arăta scena și cum va parcurge copilul drumul de la școală/spre școală este prezentat în imaginea de mai jos: | ||
- | {{ :module:05-introducere-in-programare:house-scratch.png?400 |}} | + | {{ :module:05-introducere-in-programare:modul-5-lectia-2-drum-scoala.png?400 |}} |
O să fie un program în Scratch foarte drăguț. Îți urăm spor la treabă! | O să fie un program în Scratch foarte drăguț. Îți urăm spor la treabă! |